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当我们在幼儿园中班教室看到这样的场景:几个孩子围坐在积木区,各自搭建着自己的“城堡”或“公路”,他们偶尔会抬头看看同伴的作品,评论一句“你的塔好高”,或者伸手说“能把那个红色方块给我吗?”,之后又继续埋头于自己的创作——这,便是典型的联合游戏。它并非指某一种特定的游戏项目(如过家家或搭积木),而是描述了一种特定的社会性互动水平与游戏组织形态。

简单来说,幼儿联合游戏是指儿童在同一个空间、使用相似材料、进行相近主题的活动,彼此之间有简单的社会性互动(如交谈、观察、借还玩具),但缺乏统一的游戏目标、明确的角色分工和共同的活动组织,每个孩子仍以自己的兴趣和意愿为中心进行的游戏形式。它是美国心理学家米尔德里德·帕顿(Mildred Parten)提出的儿童社会发展序列中的关键一环,通常出现在3岁半至4岁半的幼儿中,是平行游戏与合作游戏之间至关重要的过渡桥梁。

理解联合游戏,不能孤立地看待,必须将其置于儿童社会性发展的光谱中。在它之前,是“平行游戏”:孩子们并排坐着,玩着相似的玩具,但几乎像两条平行线,没有交集。在它之后,是“合作游戏”:孩子们为了“开一家超市”或“演一场童话剧”而分工协作,有领导者,有共同计划。联合游戏则处于中间地带——社交的“破冰期”。孩子们开始渴望同伴的存在,享受在一起的氛围,并尝试进行最简单的社交交换,但他们尚未掌握为了一个共同虚构目标而统筹、妥协、持久协作的复杂能力。联合游戏中的“联合”,更多是一种空间和社交意愿上的靠近,而非行动目标上的统一。

联合游戏最鲜明的特征在于其“松散的联合性”。孩子们被彼此的在场和活动所吸引,聚集在一起。他们之间会发生真实的互动,但这些互动是片段化、随机且围绕具体物品展开的,例如:“你的小汽车能借我开一下吗?”、“看,我搭了一个房子!”。这些互动并不指向一个需要共同努力才能完成的宏大目标。如果一个孩子中途离开去玩秋千,其他孩子的游戏可以毫不受影响地继续进行。游戏的进程完全依赖于每个个体的即时兴趣,没有集体讨论出的情节,也没有分配好的角色。一个孩子可能正在给娃娃喂饭,而旁边的孩子则在用同样的餐具“烹饪”,他们可能会交换一下“食物”,但并不会共同演绎“妈妈做饭、宝宝吃饭”的连贯剧情。
这种自我中心并非自私,而是该年龄段认知发展的客观反映。3-4岁的幼儿正在逐步走出“自我”的宇宙,开始意识到他人的存在和想法可能与自己不同,但尚不能稳定地站在他人角度思考问题,更难以将个人目标服从于小组目标。在联合游戏中,我们看到的是一幅“群像式个体创作”图景:每个孩子都是一位独立的艺术家,在同一间工作室里创作主题相近的作品,他们会偶尔交流颜料、点评技法,但最终完成的,仍是各自独立的画作。
联合游戏渗透在幼儿园一日生活的各个角落。在建构区,孩子们可能都在用积木搭建,一个建桥,一个建车库,一个建动物园。他们会互相模仿结构,交换特殊形状的积木,并为自己作品的某个部分感到自豪而展示给同伴看,但他们不会合作建造一个完整的“城市交通系统”。在角色扮演区,几个孩子可能都穿着医生的白大褂,拿着听诊器,但一个在给泰迪熊“听心跳”,一个在整理“药品”,另一个则在写写画画。他们共享“医生”这个主题背景,会有“你是医生,我也是医生”的对话,但缺乏“你当主治医生,我当护士,我们来一起救治病人”的情节协作。
在美工区,孩子们一起用橡皮泥捏塑,会彼此询问“你捏的是什么?”,并借用工具,甚至夸赞对方的作品“真好看”。他们并不会商议共同制作一个“海底世界”场景并分配任务。在户外沙水区,孩子们相邻挖沙、灌水,会观察别人的方法,并可能因为都想用同一个水桶而产生简单的交涉或轮流,但他们的游戏核心仍是各自挖掘自己的“河道”或“城堡”,而非合作完成一项水利工程。这些场景生动表明,联合游戏是社交欲望萌发后最初的实践,互动围绕材料和即时行为展开,是社会性连接从无到有的质变标志。
尽管联合游戏看起来组织松散,但它对幼儿的发展具有不可替代的关键价值。它是社交技能的基础训练营。在这里,幼儿第一次为了游戏而学习基本的社交礼仪:如何发起对话(“你在玩什么?”)、如何提出请求(“可以给我玩一会儿吗?”)、如何应对拒绝或进行分享。这些看似简单的互动,是未来复杂合作、协商、解决冲突的基石。它极大地促进了语言能力的发展。游戏中的交谈是自发的、有具体情境的,为了沟通需要,幼儿必须努力组织语言,表达自己的意图和理解他人的意思,这比任何刻意的语言教学都更自然有效。
联合游戏为情绪与社会认知发展提供了温床。幼儿在互动中开始识别同伴的表情,体验交换玩具带来的快乐,初步理解“轮流”、“暂时拥有”等社会概念。他们开始意识到自己的行为会引起同伴的反应,这是脱离自我中心、走向社会理解的重要一步。它滋养着同伴关系的萌芽。经常在一起进行联合游戏的孩子,更容易建立起早期的友谊,这种基于共同活动乐趣的联结,为未来更深层次的合作与依恋关系埋下了种子。可以说,没有经历过充分联合游戏“练兵”的幼儿,很难顺利过渡到需要高度协调与角色承担的合作游戏阶段。
明确联合游戏的定义,必须通过对比来廓清其边界。与平行游戏相比,最大的区别在于“有无社会性互动”。平行游戏中,孩子们如同共处一室的孤独星球,彼此仅有最微弱的重力影响(如无意识的模仿),几乎没有语言或物品的直接交流。而联合游戏中,星球间产生了明确的信号交换(对话、借还)。一个简单的判断方法是:观察孩子是否为了游戏本身而与同伴发生有意识的言语或行为交集。
与合作游戏相比,核心区别在于“有无共同目标与组织分工”。合作游戏中,孩子们会围绕“我们要搭一个火箭发射基地”这样的目标进行讨论、分工(你搭发射塔,我造控制室)、并按照角色持续互动。游戏进程依赖于每个成员履行自己的职责。而在联合游戏中,目标是个体化的(“我要搭一个高塔”),互动是随机的、服务于个体目标的,没有角色分工,也没有对游戏结果的共同追求。联合游戏中的交谈内容多关于当下各自的行为(“你看我的”),而合作游戏中的交谈则包含大量的规划、协商与角色指令(“你来当顾客,我来收钱”)。
认识到联合游戏的价值后,成人(家长和教师)应该如何支持呢?关键在于扮演好观察者、资源提供者和适时脚手架的角色。要给予充足的时间和空间,不要急于要求孩子“你们一起合作搭个大的”。尊重他们目前“在一起但各玩各”的状态,这是正常且必要的发展阶段。可以提供能诱发简单社交的低结构材料,如大量的同类积木、一套医生玩具、共享的沙池和水道,这些材料本身就会吸引孩子聚集并自然产生交换行为。
成人可以示范简单的社交语言,比如当孩子们都在玩小车时,可以在一旁自言自语或对玩具说:“小红车好像需要加油了,谁有加油站呢?”这能不经意间为孩子提供互动脚本。当孩子间出现简单的物品争夺时,不必急于仲裁,可以引导他们学习“轮流”和“等待”,这正是联合游戏中学习解决冲突的契机。最重要的是,要带着欣赏的眼光看待联合游戏中的每一次微小互动——那声询问、那次分享、那个展示的笑容,都是孩子社会性星辰正在点燃的证据。
幼儿联合游戏绝非无足轻重的“瞎玩”,而是儿童从独立个体走向社会成员过程中一场精彩纷呈的“社交预演”。它特指3至4岁左右幼儿在共享空间进行主题相近活动时,所表现出的那种有互动、无分工,有交集、无统合的独特游戏形态。它像是社会性乐章中一段活泼的间奏,既告别了平行游戏的静默独奏,又尚未迎来合作游戏的宏大交响。
理解“联合游戏是指哪些游戏”,就是理解幼儿如何用他们自己的方式,笨拙而真诚地伸出触角,试探着同伴的世界。每一次玩具的传递,每一句简单的对话,都是构建未来合作大厦的一块基石。作为陪伴者,我们应当珍视这段“松散联合”的时光,因为它充满了自发探索的乐趣与无限成长的潜能,正是这看似不完美的社交雏形,铺就了孩子通往真正社会协作的坚实道路。
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